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Battle Brothers/등장 세력
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=== 알프(Alp) === [[파일:alps2.jpg]] Beasts & Exploration DLC에 새로 등장한 적으로 독일어로 Alptraum의 어원이 되는 [[몽마]] 종족. 오직 밤에만 등장해서 알프와의 싸움은 100% 야간전으로 진행된다. 퀘스트 외에 맵상에서 로밍하는 알프 파티도 새벽이 되는 순간 사라진다. 플레이어 용병을 잠에 들게 하는 스킬을 사용한다. 이 스킬에 걸려 잠이 들면 턴에 아무 행동도 하지 못하고 턴을 넘기게 되며, 근접한 다른 용병이 AP 4를 사용해 깨울 수 있다. 알프의 공격범위 내 깨어 있는 용병이 없다면 알프는 잠든 용병에게 원거리에서 방어구 무시 공격을 가한다. 알프의 스킬들은 모두 정신 공격으로 취급되므로, 리졸브가 높다면 저항하거나 피해를 줄일 수 있다. 아무 알프나 한 대라도 피격당할 경우 스턴되거나 도망중이 아닌 모든 알프가 랜덤한 위치로 순간이동한다. 알프에게 방어구는 아무 의미가 없어서 구버전에서는 갑옷을 벗고 알몸으로 싸우는 공략법이 있었는데, 패치로 알프 무리가 종종 다이어울프를 데리고 다니게 되어 사장된다. 정신없이 옮겨다니는 알프를 따라잡기 위해 군견을 사용하는 것도 괜찮다. 알프는 잠재우기를 우선 사용하며, 홀로 고립된 용병 주위로 몰려가서 집중 공격을 퍼붓는 경향이 있으므로 몇 대 맞아서 체력이 까인 용병을 중앙으로 옮기고 아직 피격당하지 않은 용병을 외곽으로 옮기면 체력이 까인 용병을 잡으려고 안으로 들어오지는 않는다. 악몽체라는 설정 때문인지 언데드 마냥 대다수의 원거리 공격과 찌르기류 공격에 대한 데미지 저항력이 있다. 근데 웃기게도 이녀석 역시 투척 도끼에는 그대로 딜을 받는다... 또한 그물에 걸리면 순간이동을 못하니 동료 깨우는 일 외에 할 게 없을 원거리 용병에게 그물을 쥐어주자. 구버전에서는 잠재우기 스킬과 순간이동은 없었고 본체의 전투력은 전무하지만 매 턴마다 악몽의 그림자라는 몬스터를 용병 캐릭터의 옆에 2체씩 소환했다. 이 악몽의 그림자들은 방어구를 무시하는 피해를 입히며, 체력이 낮아 일반공격 한번에 대개 죽었다. 준비를 갖추고 가지 않으면 사실상 상대가 불가능해서 숲 기습을 당하면 가장 짜증나는 적이었기에 플레이어들의 불만이 많았고 결국 리메이크 되었다.
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